9 de maio de 2014

A HISTÓRIA DO XADREZ


A história do xadrez tem origem controversa, mas é possível afirmar que o jogo foi inventado na Ásia. Atualmente, a versão amplamente difundida é a de que teria surgido na Índia com o nome de chaturanga e dali se espalhou para a China, Rússia, Pérsia e Europa, onde se estabeleceram as regras atuais. Entretanto, pesquisas recentes indicam uma possível origem na China do século III a.C., na região entre o Uzbequistão e a Pérsia antiga (atual Irã)
Um dos primeiros registros literários sobre o xadrez é o poema persa Karnamak-i-Artakhshatr-i-Papakan, escrito no século VI, e, a partir desta época, sua evolução é mais bem documentada e amplamente aceita no meio acadêmico. Após a conquista da Pérsia pelos árabes, estes assimilaram o jogo e o difundiram no ocidente, levando-o ao norte da África e Europa e até as atuais Espanha e Itália por volta do século X, de onde se expandiu para o resto do continente chegando até a região da Escandinávia e Islândia. No oriente, o xadrez se expandiu a partir da sua versão chinesa, o Xiangqi, para a Coreia e Japão no século X.
Por volta do século XV o jogo estava amplamente difundido pela Europa e, dentre as variantes existentes do jogo, a europeia foi a que mais se destacou, devido à rapidez proporcionada pela inclusão da Dama e do Bispo. Apesar de já existir literatura anterior sobre o xadrez na época, foi neste período que começaram a surgir as primeiras análises de aberturas em virtude das novas possibilidades do jogo.
As partidas começaram a ser registradas com maior frequência e mais estudos da teoria foram publicados. No século XVIII foram fundados os primeiros clubes para a prática do xadrez e federações esportivas na Europa, e em decorrência do grande número de pequenos torneios acontecendo por todo o continente, em 1851 foi realizado o primeiro torneio internacional em Londres. A popularidade das competições internacionais levou à criação do título de campeão mundial, vencido por Wilherme Steinitz em 1886, e, em 1924, é fundada a Federação Internacional de Xadrez (FIDE), em Paris, que organiza a primeira Olimpíada de Xadrez e o mundial feminino, vencido por Vera Menchik.
Com a popularização dos computadores ao fim da década de 1950, começam a surgir os primeiros programas que jogam xadrez, que acompanharam a evolução do processamento de informação e introduziram o jogo na era moderna com competições on-line e acesso facilitado às análises das partidas.


8 de maio de 2014

Cronograma dos jogos culturais de sábado

Seguem abaixo a lista dos participantes dos jogos culturais dominó e xadrez e o horário q irá iniciar a competição de cubo mágico.


Abertura Olimtec

Com a realização da abertura da Olimtec-2014 nessa sexta-feira (08/05/14), abaixo segue a lista de saída da escola para o local.
Horários de saída dos grupos:
6:40 até 6:51 - pessoas que vão se apresentar ,representar ou organizar o local.Responsáveis: Gabriel Santos e Gabriel Sena
6:51 até 7:10 - alunos. Responsáveis: Rafael Castro e Ronald Vinicius
7:30 até 7:40- alunos. Responsáveis: Raphaela Vieira e Gabriel Santos 

Para quem prefere ir por conta própria, aqui segue o caminho:

4 de maio de 2014

História do Tênis


Há muitas teorias para o surgimento do tênis, mas há um consenso de que a França estabeleceu as bases reais do jogo com o surgimento do "jeu de paume" (jogo da palma), no final do século XII e início do XIII.

No tênis primitivo as raquetes não eram empregadas. Os jogadores usavam as mãos nuas e depois optaram por usar luvas. No século XIV, já havia jogadores que usavam um utensílio de madeira em forma de pá, conhecido como "battoir" e que mais tarde recebeu um cabo e também as cordas trançadas. Era o nascimento da raquete, uma invenção italiana. Com o tempo, o tênis deixou de
ser jogado com a bola contra o muro, passando a ser praticado em um retângulo dividido ao meio por uma corda. Surgiu, assim, o "longue-paume", que permitia a participação de até seis jogadores de cada lado. Mais tarde apareceu o "court-paume", jogo similar, disputado em recinto fechado, mas de técnica mais complexa e exigindo uma superfície menor para sua prática.

Muitos reis da França tinham no "jeu de paume" sua principal diversão, chegando a ponto de o rei Luís XI decretar "que a bola de tênis teria uma fabricação específica: com um couro especialmente escolhido, contendo chumaço de lã comprimida, proibindo o enchimento com areia, giz, cal, cinza, terra ou qualquer espécie de musgo". Para se ter uma idéia do crescimento do esporte na França, o rei Luís XII (1498 a 1515) pediu a um francês de nome Guy Forbert para codificar as primeiras regras e regulamentos e fez construir em Órleans, cidade onde tinha o seu palácio, nada menos que 40 quadras.

Em plena "Guerra dos Cem Anos", o rei Carlos V condenou o "jeu de paume", declarando que "todo jogo que não contribua para o ofício das armas será eliminado". Com tal proibição, lembrando que o jogo era praticado até aos domingos, pode-se deduzir que o novo esporte alcançou uma grande popularidade na França.

Com a Revolução Francesa, as Guerras Napoleônicas, o esporte praticamente desapareceu junto com a destruição das quadras. No século XIX, um jogador J. Edmond Barre, que se sagrou campeão da França em 1829 e conservou o título por 33 anos, até 1862.

Hoje em dia, o esporte é disputado em quadras geralmente abertas e de superfícies sintéticas, cimento, saibro, ou relva. Participam no jogo dois oponentes ou duas duplas de oponentes, podendo ser mistas (homens e mulheres) ou não. A quadra é dividida em duas meia-quadras por uma rede, e o objetivo do jogo é rebater uma pequena bola para além da rede (para a meia-quadra adversária) com ajuda de uma raquete.

Para marcar um ponto é preciso que a bola toque no solo em qualquer parte dentro da quadra adversária incluindo o alvado do oponente, fazendo com que o adversário não consiga devolver a bola antes do segundo toque, ou que a devolva para fora dos limites da outra meia-quadra. O desporto assim possui aspectos de ataque (rebater bem a bola, dificultando a devolução do adversário) e defesa (bom posicionamento em quadra, antecipação do lance adversário etc).

Chegada do Tênis ao Brasil

Com a vinda dos ingleses para o Brasil no fim do século XIX para atuarem no processo de urbanização de São Paulo e Rio de Janeiro, eles não trouxeram apenas uma bola de futebol em suas bagagens. Junto, vieram algumas raquetes e bolinhas para jogarem tênis, ou seja, o esporte desembarcou por aqui no mesmo período em que o futebol.

É assim que foi escrito pelos técnicos e engenheiros das empresas Light e a São Paulo Railway.

Em 1892, o clube do São Paulo Athletic Club, fundado por ingleses, inaugurou as primeiras quadras de tênis brasileiras. Outros clubes do estado paulista também começaram a construir suas quadras, assim como clubes do Rio Grande do Sul.

No ano de 1904, foi realizado um torneio interclubes com atletas do São Paulo, do Tennis Club de Santos e do Paulistano.

3 de maio de 2014

História do Voleibol



O vôlei foi criado em 9 de fevereiro de 1895 por William George Morgan nos Estados Unidos.1 O objetivo de Morgan, que trabalhava na "Associação Cristã de Moços" (ACM), era criar um esporte de equipes sem contato físico entre os adversários, de modo a minimizar os riscos de lesões. Inicialmente jogava-se com uma câmara de ar da bola de basquetebol e foi chamado Mintonette, mas rapidamente ganhou popularidade com o nome de volleyball. O criador do voleibol faleceu em 27 de dezembro de 1942 aos 72 anos de idade.
Em 1947 foi fundada a Federação Internacional de Voleibol (FIVB). Dois anos mais tarde foi realizado o primeiro Campeonato Mundial de Voleibol. Na ocasião só houve o evento masculino. Em 1952, o evento foi estendido também ao voleibol feminino. No ano de 1964 o voleibol passou a fazer parte do programa dos Jogos Olímpicos, tendo-se mantido até a atualidade.
O voleibol de praia, uma modalidade derivada do voleibol, tem obtido grande sucesso em diversos países, nomeadamente no Brasil e nos Estados Unidos. Nos esportes coletivos, a primeira medalha de ouro olímpica conquistada por um país lusófono foi obtida pela equipe masculina de vôlei do Brasil nos Jogos Olímpicos de Verão de 1992. A proeza se repetiu nos Jogos Olímpicos de Verão de 2004 e nos Jogos Olímpicos de Verão de 2008 foi a vez da seleção brasileira feminina ganhar a sua primeira medalha de ouro em Olimpíadas.

2 de maio de 2014

História dos Videogames

Introdução
Desde a década de 1970, os jogos eletrônicos atraem adeptos de todas as idades. Para os mais "velhinhos" vale lembrar os primeiros videogames e sua evolução : Telejogo, Atari, Odyssei, Megadrive, Nintendo, Game Boy entre outros. Atualmente, os jogos avançaram muito em termos de gráficos e história. Consoles como, por exemplo, Playstation 2 e Xbox tem levado adultos e crianças ao mundo da diversão eletrônica. Não podemos esquecer dos games de computador que também evolui cada vez mais. Em casa ou nas Lan Houses (locais onde os gamemaníacos jogam em rede), jovens de todas as idades divertem-se ao clique de mouses ou joysticks. Conheça abaixo os principais videogames da atualidade.
Playstation
Desenvolvido pela Sony, este videogame roda  CDs e DVDs (Região 1). Os games em DVD tem capacidade para armazenar  até 4,7 GB de dados. O Playstation II foi o primeiro videogame a possuir um processador de 128 bits. Ele possui 32 megas de memória RAM principal, 4 megas de memória VRAM para texturas. Outra qualidade deste potente videogame é  uma placa de vídeo de altíssimo desempenho, a Graphics Sinthesizer. Seu joystick ainda vibra, dando muito mais realismo e emoção aos jogos.
Com ele, o gamemaníaco pode rodar todos os jogos do Playstation 1, graças ao processador antigo que carrega em seu interior, que executa todas as operações de entrada e saída de dados. Outra vantagem é que pode ser utilizado  na horizontal e  na vertical.  O ps2 também possui um recurso que torna capaz de jogar on line de sua casa com outros jogadores, através da Internet. Os aficionados aguardam para 2006 o lançamento do Playstation 3, que deverá revolucionar o mundo dos videogames.
X-Box
O videogame da Microsoft também possui características capazes de deixar os jogos com extremo realismo. Seu poderoso processador de 733MHZ é capaz de efetuar milhões de movimentos e gráficos ao mesmo tempo, deixando os jogos extremamente rápidos, coloridos e com uma realidade impressionante. Possui uma porta Ethernet acoplada, recurso que possibilita o jogo on line e em rede.
Em 2006, a Microsoft lançou o X-Box 360. O novo console conta com recursos avançados e jogos com gráficos complexos. 
Playstation 3 
No ano seguinte foi a vez da Sony apresentar seu grande lançamento, o Playstation 3, com diversas inovações tecnológicas, com destaque para o processamento de gráficos. Outra novidade deste videogame foi a inclusão de um tocador de blue ray embutido no console.
Games de Computador
Os computadores já são considerados um dos objetos domésticos de maior importância dentro das casas de habitantes do mundo todo. Além de proporcionar agilidade no trabalho e ter ampliado as formas de comunicação, também se tornou num importante equipamento de entretenimento. Com poderosos recursos gráficos, os computadores são muito utilizados para jogar jogos eletrônicos. Jovens e adultos passam muitas horas na frente da telinha jogando games de aventura, estratégia, esportes e ação. Nas Lan Houses, os adolescentes e adultos podem desafiar amigos e jogadores desconhecidos em partidas emocionantes jogadas em rede.

Jogos
Agora um resumo dos jogos que estarão na competição da Olimtec:

Mortal Kombat é uma franquia criada por Ed Boon e John Tobias, sendo originalmente uma série de jogos eletrônicos desenvolvida pela Midway Games. O primeiro título da série foi Mortal Kombat, lançado em 1992. A maior parte da série é formada por jogos de luta, mas devido ao seu grande sucesso, a série se expandiu para outras mídias como filmesséries de TV e quadrinhos.

Dance Central 3 é um game de dança para videogames desenvolvido e publicado por Harmonix Music Systems e co-desenvolvido por Backbone Entertainment. Foi anunciado na E3 durante a conferência de imprensa da Microsoft. O jogo foi lançado em 16 de outubro de 2012 nos Estados Unidos, Canadá e America Latina, e em 19 de outubro de 2012 na Europa, Ásia, Austrália e Japão.

Call of Duty é uma franquia de jogos eletrônicos de tiro em primeira pessoa que foi lançada para MacintoshPSWiiXBOXWindows e portáteis. A série começou no PC, posteriormente expandindo-se para consoles e portáteis. A maioria dos jogos é ambientado na Segunda Guerra Mundial, com a exceção de Call of Duty 4: Modern WarfareCall of Duty: Modern Warfare 2 e Call of Duty: Modern Warfare 3 situados em épocas modernas, já o Call of Duty: Black Ops, a história desenvolve-se durante a Guerra Fria e "Call of Duty: Black Ops II" e Call of Duty: Ghosts tem um cenário de guerra futurista.

EA tem os direitos para o uso em sua série de jogos da marca FIFA, referente à instituição responsável pela organização internacional do esporte.
Nas últimas versões de FIFA Soccer, a EA Sports
, divisão da Eletronic Arts responsável pelo desenvolvimento de jogos esportivos, vem adicionando vários atrativos ao jogo, como a possibilidade de se jogar on-line e o licenciamento de várias ligas nacionais de futebol ao redor do mundo, fazendo da série a única a apresentar somente ligas, equipes, e jogadores reais do mundo do futebol.
Desde o FIFA Soccer 08,o jogo recebe a coroa de simuladores de futebol,antes pertencente ao rival PES(Pro Evolution Soccer)
Novos lançamentos da série são previstos para todas as plataformas.

1 de maio de 2014

História do Rouba Bandeira

  O rouba bandeira é uma brincadeira antiga, chegou ao Brasil nessa época, ou se popularizou nos anos 70/80. Mas na verdade foi iniciada pelos escoteiros, segundo consta no ano de 1947.
Chamada pelos americanos de Capture the Flag, essa brincadeira tem variações e obviamente sofreu alterações regionais. 
O mesmo jogo que se chama barra-bandeira em Pernambuco tem o nome de rouba-bandeira em São Paulo, salva-bandeira em Florianópolis, bandeirinha em Belém e vitória em Diamantina. 
        É uma brincadeira bastante popular, e que assim como os vários tipos de pique, tinham vários benefícios físicos, já que a brincadeira consiste em correr para pegar a bandeira do grupo adversário. Além de ser uma brincadeira lúdica e que inicialmente criada por escoteiros, também tem a intenção de explorar o lado racional, o trabalho em grupo e a estratégia.